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原画设计师或者游戏场景设计需要哪些方面的专业?需要什么技能来支撑?

高考资讯 来源:网络 编辑:付付 2018-09-19 15:49:03 浏览:

  原画设计师或者游戏场景设计需要哪些方面的专业?都需要什么技能来支撑呢?要知道成为一个原画设计师或者游戏场景设计师自然是和美术功底离不开的,首先你要对审美有一定的标准,而且要有扎实的画功才行,下面我们就来了解一下原画设计师和游戏场景设计师都需要哪些方面的专业呢?

原画设计师或者游戏场景设计需要哪些方面的专业?需要什么技能来支撑?

  首先肯定是需要一定的美术基础啦~毕竟都是绘画类的工作,扎实的绘画功底当然是必须的。另外还需要对平面构成、色彩构成等艺术理论有所了解。

  美术基础,包括素描、色彩、速写这三大类。很基础但是也很重要的内容,也不用每一项都学习得多么炉火纯青,但是能有一个总体的掌握,基本上能做到可以起准型、明确明暗区分和光影表现、能够准确用颜色塑造物体、区分冷暖、可以掌握人体的正确结构、人体透视和灵活画出人体动态,就已经十分优秀了,也基本可以支撑后面的进一步学习。

  另外还要掌握一些软件方面的内容。首先肯定要对常用的绘画软件运用得比较熟练,PS的各种功能如果能熟练使用,可以极大提高绘画效率。

  再者就是对场景透视、色彩构成、平面构成、气氛营造等比较进阶的内容的理解和领悟了,这些每一门深究起来都不失为一门学问,所以最好还是找一找大师的作品、教程等多学习多练习才好。还有一点不容忽视,就是要重视对各类设计常用元素的积累。

  如果设计奇幻角色,就要对各类丰富的奇幻元素有所了解,西方魔幻、中国古风、未来科幻等等,都有很多特定的特征和装饰、风格等等,甚至需要专门阅读相关学术资料来了解,当然积累得越多,创作越自如,这些都可以融入在平时的生活中。

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